Para empezar a programar con Arduino primero tenemos que tener claro algunos principios básicos. Un programa diseñado para Arduino sigue una estructura básica que siempre se compone de tres secciones:
La sección de declaraciones variables globales: ubicada directamente al principio del sketch.
La sección llamada «void setup()»: delimitada por llaves de apertura y cierre.
La sección llamada «void loop()»: delimitada por llaves de apertura y cierre.
